几场已经发生的游戏中,肯定有社区已经踩了这个坑。 在玩家的几种身份中,距离越近就越容易合作。 比如,销售可以和审核员合作,审核员可以和医生合作,医生可以和患者合作。 但如果隔了一层,合作的难度就会指数级上升。 比如,销售想要和医生合作,就要绕开审核员,虽然可以隔著落地窗的玻璃或者使用通话功能进行有限的沟通,这种合作的基础会更薄弱。 而销售和患者,恰好是整个药物销售链条的两端,不仅难以沟通,还在游戏机制上完全没有合作的空间。 如果同社区的玩家都被分成了销售和患者,那就大概率会变成无意义的內耗,让社区整体在游戏中只能获得负收益。 不过,很多人也听出了卢秉钧的言外之意: 虽然他一直在说这...
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